4)第12章 装备与属性_休闲玩家能有什么坏心眼
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  因为现在他的精神是5点,可以携带的能力,是精神/2,个技能,灵笼里这种都是向下取整,他可以携带2个技能。

  他手上就只有一小左轮,修好了随便用一用,2个技能完全够了。

  灵敏和意志他倒是都考虑过。

  尤其是灵敏,因为移动速度和出手速度越快,相对时间消耗的行动力就越少,而行动力对于尘民的采集、制造,都是相当重要的数值。

  但最后他还是选择了感知。

  可以说,感知是从头到尾都不怎么依赖装备的。

  他的奥西里斯手表有一个很关键的属性是,弱点伤害+%,但弱点伤害的前提是能看到弱点,感知过低,即使有再好的抓时机的能力,看不到弱点也是白搭。

  “哥,我怎么加?”小玔蹦蹦跳跳地问。

  “1个点加到体魄上,不然你的斧头就是个装饰品。”

  “然后呢?”

  “然后再加1点灵敏。”

  “好。”

  两个人加完属性点,也已经走到了共子训练营。

  净木源的共子训练营说是训练营,实际上是一座几十层高的大楼,设置特别简单粗暴——第一层教的技能需要耗费1个能力点,第二层教的技能需要耗费2个能力点……以此类推……

  没有电梯。

  “你现在几个可用的能力点?”陈谦问。

  “2个。”小玔看了一眼手表回答。

  “嗯,你去二楼,找一个叫白山教官的人,学习一个叫‘绝对力量’的技能。”

  “哦……”小玔没动,问,“那你呢?”

  “我一会就上来。”陈谦说。

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